Diese Bilder sind keine Realität. Noch nicht. Sie sind Fragmente – KI-generierte Stimmungen,
Echoes dessen, was The Gravity Complex™ werden will.
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The
Gravity
Complex™-G▲X+
🜃
Ein cineastisches 3D-Puzzle-Adventure
über Perspektive & Gravitation
in einer Welt ohne oben und unten. Ohne Wahrheit.
Nur Fragmente – und du dazwischen.
„Initiieren?… Zu spät.“
Du bist bereits ein Fragment.
Ein Fragment deiner selbst.
Die Reise hat gerade erst begonnen, sei dabei!
Das ist unsere Deadline
The Gravity Complex wird erstmals begehbar.
Ein spielbarer Prototyp –
fragmentarisch, aber funktional. Gravitation wird optional.
Perspektive wird Wahrheit.
Willst du zu den Ersten gehören, die den Komplex betreten?
Trage dich ein, um Benachrichtigungen zu erhalten.
Werde Teil des Projekts, bevor sich der Komplex vollständig formt.
Als Fragment. Als Erste:r.
Du bist früh.
Das Unmögliche auch.
Erhalte exklusive Fragmente, Updates & Zugang zur geschlossenen Beta.
Anmelden & Echo empfangen
Wir stehen ganz am Anfang – und du kannst Teil dieser Reise sein.
Ein Fragment nach dem anderen.
Der Komplex wächst mit dir.
„Du wachst auf. Ohne Körper. Ohne Richtung. Nur Erinnerung.“
– Mira
✦ Möge die Reise beginnen.
Du wachst nicht auf. Du aktivierst.
Ein Gedanke, ein Signal, ein Lichtimpuls im Inneren eines Systems,
das du nicht verstehst – aber dessen Struktur dir seltsam vertraut ist.Kein Menü. Kein Tutorial. Nur ein Raum.
Und eine Entscheidung:
🜁 Instinct
🜂 Reason
🜃 ControlDrei Achsen. Drei Richtungen deines Bewusstseins.
Eine davon gehört dir – die anderen musst du erst wiederfinden.
Was du wählst, entscheidet, womit du beginnst.
Nicht, wer du bist.

„Mein Körper wusste,
was ich noch nicht begriffen hatte.“
– Mira
🜁 Instinkt ⚡
Du bewegst dich, bevor du denkst. Schwerkraft wird flüssig.
Springen. Gleiten.
Die Welt um dich herum kippt – weil du es willst.
Bewegung ist Wahrheit. Reflexe brechen Logik.
Du wachst auf in Bewegung.
Die Wände fließen, der Boden folgt dir nicht – er erwartet dich.
Nichts ist fest, und doch hält dich etwas: dein Gefühl für Richtung, dein Reflex.
Hier lernst du, nicht zu denken, sondern zu handeln.
Springen, Kippen, Gleiten – Schwerkraft ist ein Vorschlag.
Du bist die Antwort.
Der Raum beobachtet dich. Und passt sich an.
„Die Lösung war immer da.
Nur nicht aus diesem Winkel.“
– Sam
🜂 Verstand 🧿
Du siehst, was nicht sichtbar ist. Perspektive öffnet Türen.
Perspektivwechsel enthüllen, was vorher nicht existierte.
Die Lösung war nie im Raum – sondern im Blickwinkel.
Du betrittst einen Raum.
Er ist leer – bis du ihn siehst. Und dann ist er falsch.
Winkel brechen sich an deinem Verstehen. Plattformen tauchen auf, weil du sie erwartest.
Du drehst dich. Der Raum dreht mit.
Alles hier gehorcht der Perspektive – nicht der Logik.
Nur wer bereit ist, sich selbst aus einem anderen Blickwinkel zu sehen, kommt weiter.


„Gravitation ist kein Gesetz.
Es ist eine Entscheidung.“
– Dr. Escari
🜃 Kontrolle 🧲
Du formst den Raum. Gravitation gehorcht.
Gravitationsfelder, Raumrotationen, Richtungsbrüche.
Du steuerst nicht nur dich –
du steuerst das Gesetz selbst.
Hier endet der Einfluss – oder beginnt er erst?
Gravitationsfelder überlagern sich,
Räume falten sich wie Gedanken.
Du stehst, aber du fällst.
Du springst, aber nichts verlässt den Ursprung.
Schalter, Felder, Linien aus Licht – es ist ein System,
das auf dich wartet.
Wer Kontrolle will, muss verstehen,
dass Kontrolle nie vollständig ist.
Doch sie kann genug sein, um die Regeln zu brechen.
🜁
„Jede Achse spricht ihre eigene Sprache. Aber du wirst mehrsprachig.“
– Mira
The Gravity Complex™ ist kein lineares Spiel. Es ist ein Bewusstseinsraum.
Du kombinierst Perspektivrätsel, Gravitationsbrüche und eine fragmentierte Weltstruktur,
um herauszufinden, ob du Mira bist – oder nur ein Echo von Sam.
- Optische Illusionen & Raumverdrehung
- Gravitationswechsel & multidirektionales Platforming
- Sublevel-Loading, Sound als Wegweiser
- Entscheidungsbasiertes Storyfinale – mit zwei Enden, die nie ganz final sind
< Optische Illusionen & Raumverdrehung >
< Gravitationswechsel & multidirektionales Platforming >
< Sublevel-Loading, Sound als Wegweiser >
< Entscheidungsbasiertes Storyfinale – mit zwei Enden, die nie ganz final sind >
„Struktur ist nur eine Erinnerung.“
– Escari
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🌀 Nexus
„Drei Wege. Keine Karte.“
– Sam
Schwerelos. Zersplittert. Von hier aus fließt alles – oder nichts.Zwischen den großen Ringen existieren kleinere Hubs – stille Räume, in denen Fragmente gespeichert werden.
Hier treffen die Achsen aufeinander, fließen ineinander oder stoßen sich ab.In manchen Übergängen biegt sich der Raum um genau 90°.
Was vorher eine Wand war, wird plötzlich der Boden.
Du bewegst dich nicht durch Level – du bewegst dich durch Logik.Diese Kurven sind nicht zum Verstehen da.
Sie sind da, um zu zeigen, dass du bereit bist, die Richtung zu verlieren.


👁 Charaktere
Mira
Sie ist du. Oder das, was von dir blieb.
Ein Teil. Ein Echo. Eine Hoffnung.Sam
Er war der Erste. Jetzt ist er überall – aber nie ganz.Dr. Vivian Escari
Sie hat den Komplex erschaffen – oder ihn geöffnet.
Wissenschaftlerin. Visionärin. Vielleicht auch Schöpferin von dir.
Ihr Bewusstsein ist fort. Und doch spricht alles noch mit ihrer Stimme.Vyn
Sie hat die Fragmente gefunden – und die Verbindung geöffnet.
Eine Hackerin zwischen Welten.
Sie hört auf Stimmen, die niemand sonst mehr empfangen kann.Der Architekt
Er schützt die Ordnung. Oder sich selbst.
Vielleicht ist er nur ein Fehler. Vielleicht war er immer du.
🧲 Puzzle-Zonen
„Das Puzzle bist du. Der Weg ist sekundär.“
– MiraMechaniken reagieren auf deinen Blick. Deine Erinnerung. Deine Präsenz.
✴️ Gravitationszonen
„Es ist nicht die Richtung, die sich ändert – es bist du.“
– SamTunnel, Decken, Fallachsen. Orientierung ist optional.
🧿 Perspektivräume
„Du musst loslassen, was du siehst, um zu verstehen, was du bist.“
– EscariKorridore erscheinen nur aus einem bestimmten Winkel. Du bist der Schlüssel.


🌀 Reaktive Level-Sounds:
In The Gravity Complex ist Sound kein Effekt.
Er ist Resonanz.Räume haben eigene Frequenzmuster, die sich mit deiner Ausrichtung verändern.Auditive Fragmente (Echoes) spiegeln Entscheidungen, nicht Positionen.Der Architekt kann dich "ansprechen", wenn du zögerst, zurückgehst, stehst, dich drehst.Escaris Stimme tritt nur durch, wenn bestimmte emotionale Muster oder Kombinationen im Raum aktiv sind (z. B. durch Blickwinkel, Dauer, Nähe zu einem vergessenen Fragment).Der Komplex hört zu.
Nicht wo du bist – sondern wer du gerade wirst.
📅 Roadmap
Frühjahr 2025
→ Konzept-Fragmentierung.
Die Welt beginnt zu flimmern.Sommer 2025
→ Erste Mechaniken.
Gravitation antwortet.Herbst 2025
→ Klangraum. Struktur.
Mini-Level, erste Resonanzen.Frühjahr 2026
→ Teaser-Fragment.
Erste Betatests. Stimmen im System.Sommer 2026
→ Demo & Kickstarter.
Die Echos finden ein Publikum.Herbst 2026
→ Prototyp-Release. Entscheidungspunkt.
Fragment oder Ganzes?

Das Echo wird real.
Das erste Fragment wird spielbar – Prototyp
The Gravity Complex™
Ein Raum jenseits der Logik. Für Fragmente mit Richtung.
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Sei dabei, bevor der Komplex sich vollständig offenbart.
Als Fragment. Als Erste:r. Du bist bereit.
Das Echo auch.
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-G▲X+
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Ein Fragment nach dem anderen.
Der Komplex wächst mit dir.
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Sei mehr als ein Spieler.
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wo Realität sich beugt und Perspektive alles verändert.
Ein Fragment von
JANO 3D STUDIO™
The Gravity Complex™
© 2025 JANO 3D STUDIO™. All rights reserved.
Impressum
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Verantwortlich für diese Website:
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Jona Fynn Schlegelmilch
Dibergstr. 20B
44789 Bochum
+49 163 843 56 67
contact[at]the-gravity-complex.com
VAT ID: DE 2574 8639 5
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<!-- Fragment_00.01 wartet. INIT kennt keinen Anfang. -->
Ein Fragment liegt verborgen.
Manche Wege öffnen sich nur rückwärts.
→ /archive
🜁 Fragmentiert.
🜂 Instabil.
🜃 Noch nicht vollständig.
Das Archiv existiert.